AI 在游戏中的应用已经有了很大的发展。生成式 AI 是一种机器学习类别,计算机能根据用户提示生成新内容,目前在文本和图像领域应用较成熟,在其他创意领域如动画、音效、音乐、虚拟角色等也有进展。
在游戏中,早期如雅达利的 Pong 就有计算机控制的对手,但它们只是简单脚本程序,不能学习,能力取决于程序员。如今,由于更快的微处理器和云技术,有了更多计算能力,能构建大型神经网络,在复杂领域识别模式和表示。
在游戏音频方面,生成式 AI 带来了实时生成对话,角色能说任何话并完全响应玩家行为;有助于玩家扮演幻想角色,维持幻觉;能控制声音细微差别;还能实现本地化,将对话翻译成任何语言并以相同声音发音,像 Deepdub 这样的公司专注于此领域。