AI游戏革命!谷歌推出GameNGen,实时生成游戏画面,每秒20帧实时模拟(谷歌游戏中心)

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原标题:AI游戏

革命!谷歌推出GameNGen,实时生成游戏画面,每秒20帧实时模拟

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文章来源:夕小瑶科技说

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夕小瑶科技说 原创作者 | 海野未来,AI会取代传统游戏引擎吗?

谷歌的研究人员发表论文称,他们创建了一个名为GameNGen的AI神经网络,直接用AI生成了整个《Doom》游戏!

最令人惊讶的是,他们并没有使用传统的游戏引擎,而是在单张张量处理单元Google Cloud TPU(谷歌定制的AI加速器芯片)上,运行GameNGen。

由扩散模型预测生成所有游戏帧,以超高效率处理3D环境和动作模拟,成功以每秒20帧的速度创造出《Doom》的游戏内容。

这是人工智能领域的一项重要的里程碑,标志着人工智能首次完全模拟出一款复杂的互动式游戏。

研究人员在论文中表示:“这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在长轨迹上,以高质量与复杂环境进行实时交互。”

论文地址:https://arxiv.org/abs/2408.14837

自1993年发布以来,很多玩家把《Doom》玩出了花,尝试在各种设备上游玩《Doom》:如电视、摄像机,甚至还有人在微波炉上运行。

这次,GameNGen直接带来了突破式的进展。

不依赖编码软件来管理游戏状态,不需要传统游戏引擎来渲染视觉效果,GameNGen使用

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