Make-A-Character是什么?
Make-A-Character(简称Mach)是一个由阿里巴巴集团智能计算研究院开发的一个人工智能3D数字人生成框架,旨在通过文本描述快速创建逼真的3D角色。该系统特别适用于满足人工智能代理和元宇宙中对个性化和富有表现力的3D角色的需求。Mach的核心功能是利用大型语言和视觉模型来理解文本中的意图,并生成中间图像,然后通过一系列针对人类视觉感知和3D生成的模块,将这些图像转化为完整的3D角色模型。
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Make-A-Character的官网入口
官方项目主页:https://human3daigc.github.io/MACH/ Arxiv研究论文:https://arxiv.org/abs/2312.15430 GitHub代码库:https://github.com/Human3DAIGC/Make-A-Character(代码待开源) ModelScope Demo:https://www.modelscope.cn/studios/XR-3D/InstructDynamicAvatar/summary
Make-A-Character的功能特色
文本到3D角色生成:用户可以通过输入文本描述来指定角色的外观特征,如面部特征、发型、服装等,Mach系统会根据这些描述生成相应的3D角色模型。 灵活的可控定制:系统允许用户对角色进行详细的定制,包括面部特征、眼睛形状、虹膜颜色、发型和颜色、眉毛、嘴巴和鼻子等,甚至可以添加皱纹和雀斑,以创造出符合用户个性化需求的角色。高度逼真的渲染:Mach利用基于物理的渲染(PBR)技术,结合真实人类扫描数据,生成高度逼真的角色。角色的头发以发丝的形式构建,而非传统的网格,以增强真实感。完整的角色模型:生成的角色模型包括眼睛、舌头、牙齿、全身和服装等所有细节,确保角色在各种应用场景中都能立即使用。 动画支持:角色配备了高级的骨骼刚体,支持标准动画,使得角色能够进行各种动态表现,如面部表情变化等。 行业兼容性:Mach生成的角色模型采用明确的3D表示,可以无缝集成到游戏和电影行业的标准CG流程中,便于后续的动画制作和渲染。Make-A-Character的工作原理
