机器学习的原理是通过分析数据和推断模型来建立参数,或者通过与环境互动、获得反馈来学习。其算法一般包括以下几种:
早期阶段(1950s – 1960s):专家系统、博弈论、机器学习初步理论。 知识驱动时期(1970s – 1980s):专家系统、知识表示、自动推理。 统计学习时期(1990s – 2000s):机器学习算法如决策树、支持向量机、贝叶斯方法等。 深度学习时期(2010s – 至今):深度神经网络、卷积神经网络、循环神经网络等。深度学习是一种机器学习算法,使用多层神经网络和反向传播技术来训练神经网络。该领域由 Geoffrey Hinton 开创,他在 1986 年发表了关于深度神经网络的开创性论文,引入了反向传播的概念,突破了感知器的局限。2012 年,Hinton 和他的学生表明,使用反向传播训练的深度神经网络在图像识别方面击败了最先进的系统,大幅降低了错误率。
强化学习是一类用于描述和解决智能体与环境交互问题的机器学习算法。智能体通过与环境不断交互、观察环境和执行动作来学习最优策略,以达到最大化某种累积奖励的目标。强化学习通常涉及三个要素:
状态:描述智能体所处的环境状态。 动作:智能体可以采取的动作。 奖励:智能体根据执行动作和观察结果获得的奖励。强化学习的核心思想是基于试错学习,通过尝试不同的动作并观察结果来逐步调整行为策略,以取得更高的奖励。通常,强化学习算法会利用回报或价值函数来评估行为策略的好坏,并在学习过程中不断更新和调整策略,以达到最大化累积奖励的目标。