以下是关于生成动画图的相关内容:
在制作动画短片时,按照正常流程,脚本完成后应画分镜草图再进行动画制作。但由于 AI 视频生成尚处于不确定阶段,无法精准判断生成的图片能否生成完美的动作视频,所以决定生成一张合适的图片就直接开始对应动画镜头的生成,若视频未达预期效果,及时修改图片、补充镜头。例如:
“Heavy rain hits the grass,close-up of the grass,dark environment,in the style of Hayao Miyazaki –ar 16:9 –v 6.0 –s 250” “A tornado rolls in,dark,Hayao Miyazaki style –ar 16:9 –v 6.0 –s 250” “Dark sky,dark clouds,lightning and thunder,sky close-up,in the style of Hayao Miyazaki –ar 16:9 –v 6.0 –s 250”此外,还有动态叙事动画生成器,其模块设计包括:
模块目的是将分镜脚本转换为视频帧,并渲染成连贯的视频动画。 帧生成和渲染:根据分镜脚本生成每一帧的图像。 动作和表情合成:使用动画技术合成人物的动作和表情。 视频后期处理:对生成的视频进行色彩校正、剪辑和过渡效果处理。 技术实现:利用 AnimateDiff 框架进行帧生成和噪声模型训练,集成运动捕捉数据和深度估计算法以实现真实动作,应用神经风格迁移和图像后处理技术增强视频质量。 用户交互界面: 模块目的是提供用户友好的界面,使用户能够轻松输入 Prompt、调整生成参数、预览和下载视频。 模块功能包括输入和编辑 Prompt,提供文本框供用户输入描述性 Prompt;参数调整,允许用户调整视频的风格、情感等相关参数;视频预览和下载,生成视频后用户可以预览并下载结果。 技术实现:开发基于 Web 的界面,支持跨平台访问,使用 Gradio 或类似工具构建交互式界面。