一线创业者圆桌讨论:多模态 AI 的创业机会在于「有用」(多模态设计的理解)

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原标题:一线创业者圆桌讨论:多模态 AI 的创业机会在于「有用」

关键字:模型,用户,产品,视频,图像

文章来源:Founder Park

内容字数:19092字

内容摘要:

多模态 AI 无疑是今年大模型的发展重点之一,Sora、Midjourney、Suno 等文生视频、文生图、文生音乐赛道的代表产品也是用户的关注热点。

多模态 AI 如何落地,数字人、直播、语音产品上有什么新的想象力?还是要去探索更多的新场景?

今天转发的这篇,是公众号「ThinkingHumans」的一期线上圆桌的讨论整理,邀请了国内的多模态创业者,对于一线落地的实践、观察和思考。

嘉宾简介:

大雷:产品经理,WaytoAGI 社群活跃份子

阿 B:大厂 X 的多模态算法研究员

阿 Q:大厂 Y 的多模态算法研究员

骆思勉:LCM、LCM-Lora 作者,创业中

张月光:妙鸭相机产品负责人,创业中

文章转自「ThinkingHumans」,Founder Park 略有调整

生成式 AI 在游戏行业的落地大多聚焦在「降本增效」。

AI 原生的游戏体验是怎样的?AI 原生的游戏创作是怎样的?

RPGGO 团队以 Text-to-Openworld 为目标,打造出了兼具创作、发现、游玩的 AI 游戏平台 RPGGO.AI。

他们如何思考 AI 为游戏创作带来的改变?引入多模态后,游戏生成

原文链接:一线创业者圆桌讨论:多模态 AI 的创业机会在于「有用」

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文章来源:Founder Park

作者微信:Founder-Park

作者简介:来自极客公园,专注与科技创业者聊「真问题」。

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